【VR】住宅の構造表示ビジュアライゼーションを作ってみよう【UE4】

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応用編:SphereMaskを使用した見せ方

 UE4マテリアルエディタにはSphereMaskという関数があります。AとBの距離がRadiusの条件に当てはまるときにマスクがかかる(=非表示になる。)面白い関数です。。
 このSphereMaskを利用した在来工法の構造確認ビジュアライゼーションの例 です。



参考サイト

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