タグ: ライティング

CG・プログラミング

【CG】LightmassReplaceノードで床の反射光の色を調整して、白く透明感のある雰囲気を作ろう【UE4】

 海外の建築CGって白く透き通るような雰囲気が出ていてすごく素敵。いつも思います。 Image from V-RAY FOR UNREAL を試用する – CHAOSGROUP  一方、普通にレンダリングすると絶対こんな絵は出ない。フローリングがナチュラルウッドとか選続きを読む…

CG・プログラミング

【CG】照明器具をタッチするとライトがON/OFFされる仕掛けを作ろう(UE4)

 建築ビジュアライゼーションにおいて、照明器具の配置と明るさのシミュレーションは極めて有効的かつ実践的です。さらにその場で照明を点けたり消したりすることができればより現実的でしょう。  ということでUE4でいつもやっているわけですが、ブループリントで照明器具のON/OFFを実装し続きを読む…

CG・プログラミング

【CG】30分で誰でも出来る。UE4で撮影スタジオを建造して物撮りしよう(UE4)

 もうお馴染み。いつもお世話になってるUnreal Engine 4でスタジオを造ってみました。  その後、UE4で無料公開されているRealistic Lightingプロジェクト内のソファを置き、物撮り(スクリーンショットで!!)してみようというお話しです。  バーチャルスタ続きを読む…