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CG・プログラミング

【CG】UE4で1億画素以上のパノラマ画像出力に挑戦する

 忘備録です。  ご縁もありネットVR写真館のパノラマがVRプレゼンテーションのサンプルとして使用していただけることになりました。活動レポート等がネットに載るとかの確認が私の方で取れたら改めてご紹介しようと思います。ヨーロッパでですが。  私も含めVRプレゼンテーションを手がけて続きを読む…

写真

【現像】THETA S(ver 01.82)の追加機能『マルチブラケット』で撮影した写真からHDRIを作ろう

 去る2016年12月15日、AndroidのTHETA Sアプリのバージョン1.12.0が公開されました。  マルチブラケット撮影が可能になったんですね。しかも13枚撮れる。  この写真からHDRIを作ろう記事を結構みかけるようになったので、私もトライしてみました!  やってみ続きを読む…

CG・プログラミング

【CG】UE4から360度パノラマ写真を作ってSNSにアップしてみよう

 あけましておめでとうございます。今年は『誰もがVR×写真展の新世界を体験できる。さらに自分の写真を展示し共有できる。』ことをテーマに研究していきましょう。VRやったことない方が多いようなので、イベントやりたいですね。やらないとわからないっすよ!  まあできるんだろうなー&#82続きを読む…