タグ: 撮影

CG・プログラミング

【CG】マテリアルスキャンに挑戦。布を8方向から撮影し【Substance Designer】に取り込む

たいしたものではありませんがこれまでもコンクリート、地面、木材やパノラマ背景など、自分で撮ってきていたのでやらずにはいられないということで早速トライ。 素材をいろんな方向から光を当てて撮影し、それらを画像解析して高低差のテクスチャマップを作成する『マテリアルスキャン』をやってみま続きを読む…

360度パノラマ

【撮影】360度パノラマカメラで面白く撮影するための方法あれこれ(サンプル動画あり)

 360度パノラマカメラ市場はまだまだ拡大途上、家電量販店などに行く度に新しいメーカの製品が登場していてしのぎを削っていて、活気があっていいですね。買う側から見るとちょっと多すぎて選びきれなくなっているのはやや困りますけどね。最近はGARMINのVIRB 360なんかも気になりー続きを読む…

現像・レタッチ

【機材】マイクのウインドジャマーをなくしたので100円ショップ(ダイソー)のフェイクファーで自作する

 やっちまいました。スポンジ製のマイクカバー(ウインドジャマー)が昨日見たら無くなっていた! 先々月は一脚のネジを失くすし、最近ついていません。基本的にモノを失くさない人なんですけどねえ、おかしいなあ。  ウインドジャマー。安そうでしょう? 実はこいつをカメラショップで買うとなん続きを読む…

現像・レタッチ

【撮影】先が尖ったビルの写真にするための撮影、編集、現像

 先が尖ったビルの写真は好きですか? いいですよねー、やっぱりかっこいいですよ。  都心に構えるマンションやオフィスのチラシなんかでものっすごい尖ったイメージパースの画像がよく使われていますが、よくよく見るとあんなに先端が尖っているのっておかしいのですが、画的には印象がいいです。続きを読む…

機材

【撮影】どの位置から撮れば最高の反射が得られるのか

 素敵だと思える写真には、いい明暗があり、その中でもいい反射が度々収められています。結構CGなんかでも極端に眩しい絵の方が第一印象はかっこいい。逆にトーンが一定なのっぺりした絵が一番感動しない、と思う。  その写真を生み出す物体こそ太陽であり、太陽光によってできる白飛びするほどの続きを読む…

機材

【撮影】夜の撮影こそマニュアルフォーカスの出番です

 夜桜、撮っていますか? 撮っていますよねー! 今しかありませんからね! 桜に限らず建物は夜こそ綺麗にしっかりフォーカスを合わせて撮りたいものですね。(って、当時執筆開始時点では書いてたw けど残しておく。)  ところで、昼夜問わずオートフォーカスで撮影する方が大半だと思っていま続きを読む…

写真

【現像】建築の正面写真を手持ちで完璧に撮るために

 たまにはこういう話題もしなきゃですよね。ということで。これからは撮り方とかも織り交ぜていきます。  一般の方で、屋内にお邪魔することまではできますが、どでかい三脚を立てて! シフトレンズ装着のカメラを用意して! 水平・垂直を念入りにセッティングして! さあ思う存分撮影せよ! な続きを読む…

CG・プログラミング

【CG】30分で誰でも出来る。UE4で撮影スタジオを建造して物撮りしよう(UE4)

 もうお馴染み。いつもお世話になってるUnreal Engine 4でスタジオを造ってみました。  その後、UE4で無料公開されているRealistic Lightingプロジェクト内のソファを置き、物撮り(スクリーンショットで!!)してみようというお話しです。  バーチャルスタ続きを読む…

現像・レタッチ

写真をCGパースのようなに画に近づける その3

さて、色をいじって一気に仕上げてみます。 現像2 画像の調整 白色は白飛びぎりぎりまで持ち上げる 建物の白色(いわゆるR, G, B3つすべての値がほぼ同じ)の部分に着目します。 コントラストを強めにして、アンダーも持ち上げる 悪く言うとあのCGの嘘くさい感じが出ます。良く言うと続きを読む…

現像・レタッチ

【現像】写真をCGパースのようなに画に近づける その1

ふつうに考えたら「何言ってるんだこの人は」といわれそうです。というのも元々CGが現実に近こうとしているわけですから、CGみたいな写真を作るという行為は逆行してしまっています。でもCGっぽい仕上がりはいいんです、よ、ね。 素材を集める 素材というのは写真のことです。加工でどうにかな続きを読む…